En fait, cela ferait:
- A = une option de jeu en 1N2 ;
- B = une option de jeu en U/O;
-> donc, possibilité de jouer A, B, ou A+B. Dans le prono A+B, si A ou B est faux, alors le prono vaut 0, sinon les joueurs en simple sont désavantagés.
Perso, je ne pense pas qu'intégrer les under/over au jeu courant soit une très bonne idée. Cela reste un pari assez spécifique. Mais peut-être que je me trompe... En revanche, il y a peut-être moyen de programmer des grilles "évènements", séparées du reste du concours, qui permettraient de varier les types de pronos.